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Selbstbau218 Ergebnisse für: selbstbauer
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Assassin's Creed: Unity - Technischer Vortrag über Engine-Entwicklung und Grafikfeatures
http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Unity-Spiel-54198/News/Vortrag-ueber-Drawcalls-DX12-und-Engine-Entwicklung-1168136
Ulrich Haar und Sebastian Aaltonen von Ubisoft haben im Rahmen der Siggraph 2015 einen technisch sehr anspruchsvollen Vortrag über die AnvilNext-Engine gehalten, in dem man unter anderem auf die verschiedenen Verbesserungen im Zusammenhang mit Assassin's…
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Ring of Elysium: PUBG-Alternative mit Snowboards feiert EU-Release
http://www.pcgameshardware.de/Playerunknowns-Battlegrounds-Spiel-60812/News/PUBG-Alternative-mit-Snowboards-feiert-EU-Release-1269968/
Ein neues Free-to-Play-Spiel mit dem Thema Battle Royale hat vor wenigen Stunden seine Pforten geöffnet: Ring of Elysium schlägt in die gleiche Kerbe wie Playerunknown's Battlegrounds und handelt von Skitouristen, die bei dynamischem Wetter um ihr…
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Kaby Lake-X und Skylake-X geköpft: Nicht verlötet, schwer zu köpfen, erste Bilder
http://www.pcgameshardware.de/Skylake-Codename-259478/News/Nicht-verloetet-schwer-zu-koepfen-erste-Bilder-1229084/
Kaby Lake X und Skylake X wurden offiziell vorgestellt und sind nicht verlötet. Das hatte PC Games Hardware bereits angedeutet und es bestätigt sich nun anhand bereits geköpfter Prozessoren, die Kaby Lake-X und Skylake-X nackt zeigen. Bei Skylake-X wird…
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Radeon HD 7970 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme, Temperatur und Overclocking
http://www.pcgameshardware.de/aid,860536/Test-Radeon-HD-7970-Erste-Grafikkarte-mit-DirectX-111-PCI-Express-30-und-28-nm/Grafikka
Radeon HD 7970 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme, Temperatur und Overclocking
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Begriffsklärung: auf Reede liegen | vor Anker liegen - boote-forum.de - Das Forum rund um Boote
https://www.boote-forum.de/showthread.php?t=214589
Begriffsklärung: auf Reede liegen | vor Anker liegen Allgemeines zum Boot
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AMD über die Grundprinzipien von Mantle: Mehr Performance für PC-Spieler, neue Partner im November
http://www.pcgameshardware.de/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597/News/Mantle-AMD-Grundprinzipien-APU13-November-angekuendigt-1093287/
Ritche Corpus, Director of Software Alliances and Developer Relations bei AMD, hat sich auf AMDs offizieller Community-Webseite ausgiebig über die hauseigene Mantle-API geäußert. Dabei geht er zwar nicht auf die Technik an sich ein, berichtet aber darüber,…
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Star Citizen: 15-Millionen-Dollar-Marke geknackt!
http://www.pcgameshardware.de/Star-Citizen-PC-256428/News/Star-Citizen-15-Millionen-Dollar-Marke-geknackt-1081343/
Die in der Entwicklung befindliche Weltraumsimulation Star Citizen hat ihr nächstes großes Finanzierungsziel erreicht - 15 Millionen Dollar sind inzwischen eingesammelt worden. Doch das neue Projekt von Wing Commander-Schöpfer Chris Roberts peilt bereits…
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Call of Duty: Advanced Warfare - Day Zero Edition spielbar [Update]
http://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Advanced-Warfare-PC-258559/News/Call-of-Duty-Advanced-Warfare-Day-Zero-Edition-einen-Tag-frueher-1141269/
Publisher Activision hat sich für Call of Duty: Advanced Warfare eine neue Verkaufsstrategie ausgedacht. Die Day Zero Edition erlaubt es den Käufern einen Tag früher den Egoshooter zu spielen. Ferner gibt es zwei zusätzliche Waffen und doppelte XP am Tag…
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Divinity 2: Patch 1.03 als Download bereit - Update
http://www.pcgameshardware.de/aid,690953/Divinity-2-Patch-103-als-Download-bereit-Update/Rollenspiel-Adventure/Download/
Für Divinity 2: Ego Draconis ist zum Release Patch 1.01 als Download erschienen. Dazu kommt ab sofort auch Patch 1.02 und nun auch Patch 1.03. Der erste Patch soll Leistung und Balancing verbessern und baut den Kompass im Spiel zur Mini-Map aus. Der zweite…
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Dragon Age 2: PC-Version mit DirectX 11, Tessellation, besserer Beleuchtung und mehr
http://www.pcgameshardware.de/aid,810880/Dragon-Age-2-PC-Version-mit-DirectX-11-Tessellation-besserer-Beleuchtung-und-mehr/Rolle
Im Gespräch mit Entwickler Bioware erhielt PC Games Hardware bisher nicht bekannte Informationen zur PC-Version von Dragon Age 2: So bietet diese DirectX 11 samt Tessellation, zusätzlicher dynamischen Lichtquellen, Tiefenunschärfe, Umgebungsverdeckung…