Meintest du:
Screenshare4 Ergebnisse für: screenspace
-
GDC: Unreal Engine 4 zeigt filmreife Render-Szenen in Echtzeit | heise online
http://www.heise.de/newsticker/meldung/GDC-Unreal-Engine-4-zeigt-filmreife-Render-Szenen-in-Echtzeit-1832905.html
Epics nächste Spiele-Engine erlaubt Spiel-Sequenzen, wie man sie bislang nur aus vorgerenderten Szenen kannte. Selbst einzelne Partikel bekommen eine Masse und können mit anderen Objekten kollidieren.
-
"Witcher 3: Das sieht ja schlechter aus als in der Werbung!" - Ein Kommentar von Philipp Reuther
http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Witcher-3-ja-schlechter-aus-als-in-der-Werbung-1159094/
In der allwöchentlichen Redaktions-Kolumne textet ein PCGH-Redakteur über Hardware- oder Software-Themen, die ihn in der vergangenen Woche bewegt haben. Ganz aktuell befasst sich Philipp Reuther mit dem Thema Trailern, Gameplay-Szenen und Downgrade im…
-
Far Cry 4 PC: Technik-Test mit Grafikkarten- und CPU-Benchmarks - NEU [Special der Woche]
http://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-4-Spiel-23145/Specials/Technik-Test-Benchmark-1143026/
Update mit Prozessor-Kernskalierung: Schneebedeckte Berge, schroffe Klippen und dazwischen grüne, saftige Täler: Das Setting von Far Cry 4 ist eine willkommene Abwechslung von den tropischen Vorgängern. Das Himalaya-Setting ist erfrischend, die Charaktere…
-
The Witcher 1 bis The Witcher 3: Vergleich der Technik (Update)
http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Technik-Vergleich-1157665/
Wohl kaum ein Spiel wird momentan sehnlicher erwartet als das Rollenspiel The Witcher 3 des polnischen Entwicklerstudios CD Project Red. Schon seit dem Erstling unterscheidet sich die Geschichte um Hexer Geralt von Riva von klassischen Fantasy-Settings und…