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Elite: Dangerous - Prozedurale Generierung vs. handgemachte Welten • Eurogamer.de
http://www.eurogamer.de/articles/2014-07-22-prozedurale-generierung-vs-handgemachte-welten-wie-elite-dangerous-die-goldene-mitte
Wie David Braben für Elite: Dangerous die goldene Mitte zwischen prozeduraler Generierung und handgemachten Welten finden will.
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Eurogamer.de
http://www.eurogamer.de/
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