51 Ergebnisse für: 3dtester
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Die fehlenden Asynchronous Shader bei nVidia | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/die-fehlenden-asynchronous-shader-bei-nvidia
Samstag, 5. September 2015 / von Leonidas Aus den eher nicht vorhandenen Zugewinnen an Gaming-Performance durch Windows 10 bleibt die Frage übrig, ob dies eventuell unter DirectX 12 anders aussieht – bzw. eher, um wieviel
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Hardware-Daten zur Nintendo Wii U: Schwache CPU, aber gutklassige GPU | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/news/hardware-daten-zur-nintendo-wii-u-schwache-cpu-aber-gutklassige-gpu
Sowohl bei PC Perspective als auch bei AnandTech hat man sich die seit kurzem in den USA erhältliche neue Spielekonsole Nintendo Wii U angesehen und selbige auch auseinandergenommen – bei AnandTech sogar bis hin zur Abnahme des Chip-Heatspreaders,
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Launch-Analyse nVidia GeForce GTX 950 (Seite 2) | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-950/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-950-seite-2
Sonntag, 23. August 2015 / von Leonidas Zur Performance-Ermittlung der GeForce GTX 950 liegen sicherlich ausreichend Testberichte vor. Zudem reicht in diesem Fall eigentlich eine Betrachtung unter der FullHD-Auflösung von 1920x1080
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Die Nano/Fury-Preise müssen runter | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/die-nanofury-preise-muessen-runter
Donnerstag, 26. November 2015 / von Leonidas Der Launch der verschiedenen Nano- und Fury-Karten auf Basis von AMDs Fiji-Chips wurde nicht nur von leichter Enttäuschung über die erreichte Performance (entgegen den Erwartungen an den
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Launch-Analyse: AMD Radeon HD 7850 & 7870 (Seite 2) | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-hd-7850-7870/launch-analyse-amd-radeon-hd-7850-7870-seite-2
Montag, 5. März 2012 / von Leonidas Wieder einmal ihre klaren Vorteile ausspielen kann die 28nm-Fertigung der Radeon HD 7800 Serie beim Thema des Stromverbrauchs.
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Launch-Analyse AMD Radeon RX Vega | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-rx-vega
Mittwoch, 23. August 2017 / von Leonidas Nachdem AMD die Hardware-Gemeinde über ein Jahr lang bezüglich seiner neuen Grafikchip-Architektur "Vega" angespitzt hatte und man mittels der Profi-Lösung Radeon Vega Frontier
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Launch-Analyse: nVidia GeForce GTX 970 & 980 | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-970-980
Freitag, 19. September 2014 / von Leonidas Lange wurde auf den zweiten Teil der Maxwell-Generation von nVidia gewartet – und nun ist das Warten endlich vorbei und nVidia präsentiert die GeForce GTX 970 und 980. Beide Grafikkarten
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Übersicht Mobile-Grafiklösungen September 2010 | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/uebersicht-mobile-grafikloesungen-september-2010
Mittwoch, 8. September 2010 / von Leonidas Unsere Überblicks-Artikel zu den Desktop-Grafikkarten erscheinen wie bekannt regelmäßig, umfassen aber in der Tat nur Desktop-Grafikkarten und keine Mobile-Lösungen. Zu den
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Launch-Analyse AMD Radeon R9 Fury X (Seite 3) | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-r9-fury-x/launch-analyse-amd-radeon-r9-fury-x-seite-3
Donnerstag, 25. Juni 2015 / von Leonidas Zur Performance-Ermittlung der Radeon R9 Fury X im Vergleich zur GeForce GTX 980 Ti (gleichpreisig) und GeForce GTX Titan X (höherpreisig) standen eigentlich genügend Testberichte zur
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Launch-Analyse nVidia GeForce GTX 1080 Ti (Seite 3) | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-1080-ti/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-1080-ti-seite-3
Donnerstag, 23. März 2017 / von Leonidas In der Königsdisziplin der UltraHD-Auflösung ändert sich dann nicht mehr viel außer einer noch etwas besseren Skalierung der einzelnen Grafikkarten. Die GeForce GTX 1080 Ti kommt hier um