17,308 Ergebnisse für: engine
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EVE-Grafik von FTDI jetzt für kapazitive Touchscreens | heise online
https://www.heise.de/make/meldung/EVE-Grafik-von-FTDI-jetzt-fuer-kapazitive-Touchscreens-2126585.html
Die "Embedded Video Engine" von FTDI gibt es nun auch mit Interface für kapazitive Touchscreens. Der Chip ermöglicht Grafik-Anwendungen auf bescheidenen Mikrocontrollern und erkennt bis zu fünf gleichzeitige Berührungen.
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The Ballista Project 2005 - 2007 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=jolYDinb_50
This is a rebuild of an ancient siege engine. It was contstructed and tested during a school project. The maximum range of 190 m was achievied with a 0,750 k...
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Stronghold 3: Zweites Entwicklertagebuch zeigt Physik-Effekte des Strategiespiels
http://www.pcgames.de/Stronghold-3-PC-234901/News/Stronghold-3-Zweites-Entwicklertagebuch-zeigt-Physik-Effekte-des-Strategiespie
Zu Stronghold 3 ist ein zweites Entwicklertagebuch erschienen. Darin erklärt der Lead Programmer Matt deVilliers, wie die Physik im Strategiespiel zustande kommt. Die Entwickler verwenden dabei die Havok-Physik-Engine.
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Stronghold 3: Zweites Entwicklertagebuch zeigt Physik-Effekte des Strategiespiels
http://www.pcgames.de/Stronghold-3-PC-234901/News/Stronghold-3-Zweites-Entwicklertagebuch-zeigt-Physik-Effekte-des-Strategiespiels-845045/
Zu Stronghold 3 ist ein zweites Entwicklertagebuch erschienen. Darin erklärt der Lead Programmer Matt deVilliers, wie die Physik im Strategiespiel zustande kommt. Die Entwickler verwenden dabei die Havok-Physik-Engine.
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Home - Lehrstuhl 5 für Programmiersysteme - Fakultät für Informatik - TU Dortmund
http://ls5-www.cs.uni-dortmund.de/
Keine Beschreibung vorhanden.
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GIMP 2.9/2.10-Vorschau auf die neuen Features — Tutorials — gimpusers.de
http://www.gimpusers.de/tutorials/was-ist-neu-in-gimp-2-10
Für GIMP 2.10 haben sich die Entwickler vorgenommen, komplett auf die neue Grafik-Engine GEGL umzusatteln. Der Aufwand ist nötig, um in Zukunft viele wichtige Neuerungen implementieren zu können. B...
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Blender 2.71 – Rendering auf der Zielgerade | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/Blender-2-71-Rendering-auf-der-Zielgerade-2239247.html
Die Blender Foundation hat Version 2.71 seiner Open-Source-3D-Software veröffentlicht. Schwerpunkt in diesem Release ist die Render-Engine "Cycles", die den internen Renderer bald als Standard ablösen könnte.
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Plagiatsvorwurf gegen Computerschach-Weltmeister | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/Plagiatsvorwurf-gegen-Computerschach-Weltmeister-1200222.html
Die Schach-Engine Rybka soll maßgeblich Code von einem Open-Source-Projekt übernommen und die Lizenz verletzt haben – doch schwarze Schafe scheint es in der Branche noch mehr zu geben.
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