2,102 Ergebnisse für: flattr
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Stromverbrauch aktueller und vergangener Grafikkarten | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/stromverbrauch-aktueller-und-vergangener-grafikkarten#gf700
Sonntag, 23. Februar 2014 / von Leonidas Der Stromverbrauch von Grafikkarten ist nach wie vor ein wichtiges Thema für Grafikkarten-Käufer. Und dies weniger, weil die Stromkosten verschiedener Grafikkarten einen wirklich bedeutsamen
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Core i7-4770K geköpft, geschliffen & poliert: 12 Grad Temperaturgewinn | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/news/core-i7-4770k-gekoepft-geschliffen-poliert-12-grad-temperaturgewinn
Intels Methode bei Ivy Bridge & Haswell, den integrierten Heatspreader (IHS) nicht mehr mittels einer soliden Verlötung, sondern mittels einer eher billigen Wärmeleitpaste mit dem eigentlichen Prozessoren-Die zu verbinden, ist allgemein bekannt
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Launch-Analyse AMD Radeon R9 Nano | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-r9-nano
Freitag, 11. September 2015 / von Leonidas Mit der Radeon R9 Nano stellt AMD die dritte Fiji-basierte Grafikkarte vor – und schlägt einen völlig neuen Weg bei HighEnd-Grafikkarten ein: Anstatt jene wie bisher immer möglichst an
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Launch-Analyse AMD Radeon R9 Fury | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-r9-fury
Samstag, 11. Juli 2015 / von Leonidas Mit dem 10. Juli stellt AMD die Radeon R9 Fury vor – die zweite Grafikkarte basierend auf dem Fiji-Chip und die erste luftgekühlte dazu. Nachdem der Launch der größeren Radeon R9 Fury X nicht
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Die fehlenden Asynchronous Shader bei nVidia | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/die-fehlenden-asynchronous-shader-bei-nvidia
Samstag, 5. September 2015 / von Leonidas Aus den eher nicht vorhandenen Zugewinnen an Gaming-Performance durch Windows 10 bleibt die Frage übrig, ob dies eventuell unter DirectX 12 anders aussieht – bzw. eher, um wieviel
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AMDs Radeon HD 7000 Serie basiert bereits auf DirectX 11.2 | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/news/amds-radeon-hd-7000-serie-basiert-bereits-auf-directx-112
Gemäß Aussagen direkt seitens AMD gegenüber dem Heise Newstickers sind AMDs Radeon HD 7000 Serie sowie die kommenden NextGen-Konsolen Xbox One und PS4 per Hardware vollständig kompatibel zu DirectX 11.2.
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Michael Sailer: Die weißen Federn der Zeit oder Wie die Welt verging und nichts besser wurde
http://michaelsailer999.blogspot.de
Keine Beschreibung vorhanden.
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Launch-Analyse AMD Radeon RX Vega | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-rx-vega
Mittwoch, 23. August 2017 / von Leonidas Nachdem AMD die Hardware-Gemeinde über ein Jahr lang bezüglich seiner neuen Grafikchip-Architektur "Vega" angespitzt hatte und man mittels der Profi-Lösung Radeon Vega Frontier
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Launch-Analyse: nVidia GeForce GTX 960 | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-960
Freitag, 23. Januar 2015 / von Leonidas Nach den ersten Maxwell-basierten Grafikkarten in Form von GeForce GTX 750 & 750 Ti sowie GeForce GTX 970 & 980 baut nVidia mit dem Launch der GeForce GTX 960 die GeForce 900
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nVidia GK104: 3,54 Milliarden Transistoren auf nur 294mm² Chip-Fläche | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/news/nvidia-gk104-354-milliarden-transistoren-auf-nur-294mm%C2%B2-chip-flaeche
Wie erwartet, dringen trotz NDA-Sperre noch bis zum 22. März kleinere Infohäppchen zu nVidias Kepler-Chip GK104 nach draußen. Laut (dem gewöhnlich gut informierten) User nApoleon aus dem Chiphell-Forum wird der GK104-Chip 3,54 Milliarden Transistoren