1,015 Ergebnisse für: sampling
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GF100 „Fermi“: Nvidias nächste Grafik-Architektur im Detail erklärt (Seite 5) - ComputerBase
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2010/bericht_nvidia_gf100_technische_details/5/#abschnitt_rops_und_spei
GF100 „Fermi“: Nvidias nächste Grafik-Architektur im Detail erklärt / ROPs und Speicherinterface / Raytracing auf dem GF100
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GF100 „Fermi“: Nvidias nächste Grafik-Architektur im Detail erklärt (Seite 5) - ComputerBase
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2010/bericht_nvidia_gf100_technische_details/5/#abschnitt_rops_und_speicherinterface
GF100 „Fermi“: Nvidias nächste Grafik-Architektur im Detail erklärt / ROPs und Speicherinterface / Raytracing auf dem GF100
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Developments in Surface Contamination and Cleaning - Vol 2: Particle ... - Rajiv Kohli, Kashmiri L. Mittal - Google Books
https://books.google.de/books?id=hQWekw9gF-8C
Rajiv Kohli and Kash Mittal have brought together the work of experts from different industry sectors and backgrounds to provide a state-of-the-art survey and best practice guidance for scientists and engineers engaged in surface cleaning or handling the…
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Category:Signal processing – Wikimedia Commons
https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Signal_processing?uselang=de
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acme - LEO: Übersetzung im Englisch ⇔ Deutsch Wörterbuch
http://dict.leo.org/ende?lp=ende&p=thMx..&search=acme
Lernen Sie die Übersetzung für 'acme' in LEOs Englisch ⇔ Deutsch Wörterbuch. Mit Flexionstabellen der verschiedenen Fälle und Zeiten ✓ Aussprache und relevante Diskussionen ✓ Kostenloser Vokabeltrainer ✓
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TransAcoustic™ - Pianos - Musikinstrumente - Produkte - Yamaha - Deutschland
http://de.yamaha.com/de/products/musical-instruments/keyboards/transacoustic/
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Urheber- und Persönlichkeitsrechte in sozialen Netzwerken – iRights.info
http://irights.info/artikel/urheber-und-persnlichkeitsrechte-in-sozialen-netzwerken/5793
Soziale Netzwerke sind der zentrale Kommunikationsort im Internet. Fotos, Videos, Musik, Texte – alles wird veröffentlicht. Verantwortlich dafür ist jeder Nutzer selbst. Eine Auseinandersetzung mit dem Persönlichkeits- und Urheberrecht ist wichtig, will…
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Was Archive, Museen und Bibliotheken von Gamern lernen können – und umgekehrt – iRights.info
http://irights.info/was-archive-museen-und-bibliotheken-von-gamern-lernen-konnen-und-umgekehrt
Spielefans auf der ganzen Welt haben freiwillig und außerhalb der traditionellen Gedächtnisorganisationen eigene Ansätze entwickelt, um Games zu bewahren. Für Museen, Archive und Bibliotheken wird dieses Wissen jetzt relevant.
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Steffan Claußner, Theaterprojekte
http://www.steffan-claussner.de/pages/page15.html
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