12 Ergebnisse für: 011ge
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Core i7-4770K geköpft, geschliffen & poliert: 12 Grad Temperaturgewinn | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/news/core-i7-4770k-gekoepft-geschliffen-poliert-12-grad-temperaturgewinn
Intels Methode bei Ivy Bridge & Haswell, den integrierten Heatspreader (IHS) nicht mehr mittels einer soliden Verlötung, sondern mittels einer eher billigen Wärmeleitpaste mit dem eigentlichen Prozessoren-Die zu verbinden, ist allgemein bekannt
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AMD stellt Carrizo offiziell vor | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/news/amd-stellt-carrizo-offiziell-vor
Der Planet 3DNow! und AnandTech haben sich ausführlich mit der auf der Computex seitens AMD offiziell vorgestellten Carrizo-APU beschäftigt.
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3DCenter Forum
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/
Diskussions- und Hardwarehilfe-Forum von 3DCenter.org
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Launch-Analyse: nVidia GeForce GTX 960 | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-960
Freitag, 23. Januar 2015 / von Leonidas Nach den ersten Maxwell-basierten Grafikkarten in Form von GeForce GTX 750 & 750 Ti sowie GeForce GTX 970 & 980 baut nVidia mit dem Launch der GeForce GTX 960 die GeForce 900
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Die fehlenden Asynchronous Shader bei nVidia | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/die-fehlenden-asynchronous-shader-bei-nvidia
Samstag, 5. September 2015 / von Leonidas Aus den eher nicht vorhandenen Zugewinnen an Gaming-Performance durch Windows 10 bleibt die Frage übrig, ob dies eventuell unter DirectX 12 anders aussieht – bzw. eher, um wieviel
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Launch-Analyse nVidia GeForce GTX 1080 Ti (Seite 3) | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-1080-ti/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-1080-ti-seite-3
Donnerstag, 23. März 2017 / von Leonidas In der Königsdisziplin der UltraHD-Auflösung ändert sich dann nicht mehr viel außer einer noch etwas besseren Skalierung der einzelnen Grafikkarten. Die GeForce GTX 1080 Ti kommt hier um
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3DCenter.org | Hintergründe, Fakten, Analysen zu Gamer-Hardware & IT
http://www.3dcenter.de/
3DCenter ist die größte deutschsprachige Grafikkarten-Webseite. Schwerpunkte sind die Berichterstattung über Grafikkarten und andere Hardware für den Gamer, sowie das Thema Benchmarking und Hintergründe zu 3D-Effekten und -Features.
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nVidia räumt das "3,5-GB-Problem" der GeForce GTX 970 ein | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/nvidia-raeumt-das-35-gb-problem-der-geforce-gtx-970-ein
Dienstag, 27. Januar 2015 / von Leonidas Wie an dieser Stelle schon zweimal vermeldet – No.1 & No.2 – wird seit Anfang des Jahres sowohl im Guru3D-Forum als auch im 3DCenter-Forum eine Performance-Schwäche der GeForce GTX
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Stromverbrauch aktueller und vergangener Grafikkarten | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/stromverbrauch-aktueller-und-vergangener-grafikkarten#gf900
Sonntag, 23. Februar 2014 / von Leonidas Der Stromverbrauch von Grafikkarten ist nach wie vor ein wichtiges Thema für Grafikkarten-Käufer. Und dies weniger, weil die Stromkosten verschiedener Grafikkarten einen wirklich bedeutsamen
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Stromverbrauch aktueller und vergangener Grafikkarten | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/stromverbrauch-aktueller-und-vergangener-grafikkarten#gf1000
Sonntag, 23. Februar 2014 / von Leonidas Der Stromverbrauch von Grafikkarten ist nach wie vor ein wichtiges Thema für Grafikkarten-Käufer. Und dies weniger, weil die Stromkosten verschiedener Grafikkarten einen wirklich bedeutsamen