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Die internationale Computer- und Videospielindustrie: Structure, Conduct und ... - Matthias Kempf - Google Books
http://books.google.de/books?id=RyasO18jf90C&lpg=PP1&hl=de&pg=PA70#v=onepage&q&f=false
Der Computer- und Videospielmarkt hat sich zu einem bedeutenden Wirtschaftszweig entwickelt: Digitale Spiele haben sich als gängige Unterhaltungsform etabliert und werden nicht länger als kritischer Nischenmarkt für Ausnahmekonsumenten betrachtet. Vielmehr…