5 Ergebnisse für: _braid_
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GDC: Witnessing Jonathan Blow's The Witness
http://www.destructoid.com/gdc-witnessing-jonathan-blow-s-the-witness-223458.phtml
During the 2012 Game Developers Conference, I had a chance to sit down with Jonathan Blow to talk about his new adventure/puzzle game The Witness. I would like to stress that what I played was a very early version, without most of the textu...
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"The Witness": Die Insel des Kopfzerbrechens | ZEIT ONLINE
http://www.zeit.de/digital/games/2016-01/the-witness-raetsel-game-playstation-pc-ios/komplettansicht
Ein Held ohne Eigenschaften muss auf einer seltsamen Insel Hunderte Rätsel lösen: Das Spiel "The Witness" basiert auf einfachen Grundregeln und wird doch nie langweilig.
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„SkyTrain Vancouver“ – Versionsunterschied – Wikipedia
https://secure.wikimedia.org/wikipedia/de/w/index.php?title=SkyTrain_Vancouver&diff=prev&oldid=80812346
Keine Beschreibung vorhanden.
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Game "Life Is Strange": Einen Zeitsprung voraus | ZEIT ONLINE
http://www.zeit.de/digital/games/2015-01/life-is-strange-games-test-zeitreise/komplettansicht
Wie verändert es die Welt, wenn man die Zeit zurückspult? Das Spiel "Life is Strange" gibt dem Spieler diese Macht. Das ist spannend, auch dank der dichten Atmosphäre.
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Review: Closure
http://www.destructoid.com/review-closure-224982.phtml
Like Braid, Closure is a game I compulsively played while gnashing my teeth, only to regret that I didn’t take my time and savor the brilliant puzzles while they lasted. Call it a cliché, but it’d be in bad critical ta...