10 Ergebnisse für: apu13
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Mantle-API für Battlefield 4 ab Ende Dezember - ComputerBase
http://www.computerbase.de/news/2013-11/mantle-api-fuer-battlefield-4-ab-ende-dezember/
Johan Andersson, Technical Director bei DICE, hat soeben seinen Vortrag über AMDs Mantle-API auf der APU13-Entwicklerkonferenz beendet und weitere …
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Von Braunschweig, Berlin und Kyoto | c't Magazin
https://www.heise.de/ct/ausgabe/2013-25-Prozessorgefluester-Von-Braunschweig-Berlin-und-Kyoto-2310223.html
Intel schließt europäische Standorte, Nvidia triumphiert bei europäischen Supercomputern und AMD hält in San Jose, nahe den Headquarters in Sunnyvale, seine Entwicklerkonferenz.
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APU13: AMDs Kombiprozessor Kaveri mit 512 GPU-Kernen ab 14. Januar | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/APU13-AMDs-Kombiprozessor-Kaveri-mit-512-GPU-Kernen-ab-14-Januar-2043739.html
AMD gibt auf seiner Entwicklerkonferenz APU13 einen Ausblick auf Kombiprozessoren der nächsten Generation: Kaveri. Sie bieten eine 512-Shader-GPU und Unified Memory.
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MM-4085, Designing a game audio engine for HSA, by Laurent Betbeder
http://de.slideshare.net/DevCentralAMD/mm-4085-laurentbetbeder
Presentation MM-4085, Designing a game audio engine for HSA, by Laurent Betbeder at the AMD Developer Summit (APU13) November 11-13, 2013.
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Frostbite Chefentwickler erklärt Mantle-Umsetzung - Hardwareluxx
http://www.hardwareluxx.de/index.php/news/software/spiele/28658-frostbite-chefentwickler-erklaert-mantle-umsetzung.html
Der Chefentwickler der Frostbite-Engine erklärt einige Techniken hinter AMDs Grafik-API Mantle.
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TressFX 2.0: Lara hat die Haare noch schöner - AMDs neue Technik-Demo analysiert
http://www.pcgameshardware.de/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597/Specials/TressFX-20-AMD-Technik-Demo-1104056/
Auf der APU13 im November vergangenen Jahres angekündigt, gibt es nun eine Demo zu AMDs überarbeiteter Haarsimulation TressFX. Version 2.0 der virtuellen Haarpracht kommt mit tiefgreifenden Verbesserungen daher, denn die Vorgängerversion machte einige…
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APU13: Mantle soll schnellste 3D-Schnittstelle werden | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/APU13-Mantle-soll-schnellste-3D-Schnittstelle-werden-2044480.html
Mantle soll laut AMD die schnellste 3D-Schnittstelle werden, moderne GPUs ausreizen und die Arbeit für Spieleentwickler erleichtern.
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APU13: Der Battlefield-Schöpfer über AMDs 3D-Schnittstelle Mantle | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/APU13-Der-Battlefield-Schoepfer-ueber-AMDs-3D-Schnittstelle-Mantle-2045398.html
Johan Andersson ist ein starker Befürwörter der neuen 3D-Schnittstelle Mantle. Im Interview spricht der Battlefield-Entwickler unter anderem über die Multiplattform-Eignung, die lange Geschichte und Performance-Vorteile..
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AMD Gaming auf Twitter: "Dominic Mallinson: The audio chip on the PS4 has TrueAudio technology #APU13"
https://twitter.com/AMDGaming/status/400668118998978560
Keine Beschreibung vorhanden.
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AMD über die Grundprinzipien von Mantle: Mehr Performance für PC-Spieler, neue Partner im November
http://www.pcgameshardware.de/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597/News/Mantle-AMD-Grundprinzipien-APU13-November-angekuendigt-1093287/
Ritche Corpus, Director of Software Alliances and Developer Relations bei AMD, hat sich auf AMDs offizieller Community-Webseite ausgiebig über die hauseigene Mantle-API geäußert. Dabei geht er zwar nicht auf die Technik an sich ein, berichtet aber darüber,…