8 Ergebnisse für: cinemizer

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    http://www.spiegel.de/netzwelt/tech/0,1518,600221,00.html

    Ein Kino zum Mitnehmen, mit großen Bildern, das sollte die Videobrille Cinemizer bieten. Nachdem die erste Version mit Kinderkrankheiten kämpfte, soll ein neues Modell jetzt die Versprechen einlösen. Matthias Kremp hat ein Vorserienmodell ausprobiert.

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    http://www.gamestar.de/hardware/tft-monitore/oculus-rift/oculus_rift_angespielt,584,3012277,2.html

    So viel Mühe sich Entwickler auch geben, das Sichtfeld eines Monitors ist begrenzt. Die Virtual-Reality-Brille Oculus Rift hingegen katapuliert uns... - Seite 2

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    https://web.archive.org/web/20100925120343/http://www1.messe-berlin.de/vip8_1/website/Internet/Internet/www.ifa-berlin/deutsch/D

    Menschen begeistern, MÀrkte bewegen. Die IFA ist die weltweit wichtigste Messe fÃŒr Consumer Electronics und Home Appliances. Mit einem Ordervolumen von mehr als drei Milliarden Euro ist die IFA das Business-Event Nr. 1 der Branche. Als Schaufenster fÃŒr…

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    https://www.heise.de/newsticker/meldung/Uebelkeit-mit-Begeisterung-Videobrille-Oculus-Rift-im-Test-1834647.html

    Schon nach einem halben Tag mit der Oculus Rift vorm Gesicht ist man überzeugt: Die Virtual-Reality-Brille könnte die Spieleindustrie komplett auf den Kopf stellen. Und das trotz offensichtlicher technischer Mängel.

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    http://www.wiwo.de/technologie/gadgets/avegant-glyph-ausprobiert-netzhaut-projektion-trifft-trommelfell-beschallung/9302970.html

    Die Glyph verbindet einen gut klingenden Kopfhörer mit einer Datenbrille, die das Bild direkt auf die Netzhaut projiziert. Wie gut das wirklich funktioniert.

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    https://www.focus.de/digital/multimedia/ifa-2009/sexspielzeug-philips-im-vibrator-business_aid_432811.html

    Elektronikkonzern Philips wagt sich auf neues Terrain vor und entdeckt den Gerätemarkt für Intimmassagen – beim niederländischen Unternehmen auch „Relationship Care“ genannt.

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    https://www.heise.de/ct/ausgabe/2013-10-Test-Erster-Test-der-VR-Brille-Oculus-Rift-2323126.html

    Virtual Reality? Das klappte doch schon in den 90ern nicht – jedenfalls nicht unter ein paar 100 000 Mark. Inzwischen haben Displays, Sensoren und Prozessoren aber riesige Fortschritte gemacht und sind vor allem bezahlbar geworden. Gerade einmal…

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    http://www.heise.de/ct/artikel/Endlich-mittendrin-1843019.html

    Virtual Reality? Das klappte doch schon in den 90ern nicht – jedenfalls nicht unter ein paar 100 000 Mark. Inzwischen haben Displays, Sensoren und Prozessoren aber riesige Fortschritte gemacht und sind vor allem bezahlbar geworden. Gerade einmal…



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