4 Ergebnisse für: drawcall
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Assassin's Creed: Unity - Technischer Vortrag über Engine-Entwicklung und Grafikfeatures
http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Unity-Spiel-54198/News/Vortrag-ueber-Drawcalls-DX12-und-Engine-Entwicklung-1168136/
Ulrich Haar und Sebastian Aaltonen von Ubisoft haben im Rahmen der Siggraph 2015 einen technisch sehr anspruchsvollen Vortrag über die AnvilNext-Engine gehalten, in dem man unter anderem auf die verschiedenen Verbesserungen im Zusammenhang mit Assassin's…
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Assassin's Creed: Unity - Technischer Vortrag über Engine-Entwicklung und Grafikfeatures
http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Unity-Spiel-54198/News/Vortrag-ueber-Drawcalls-DX12-und-Engine-Entwicklung-1168136
Ulrich Haar und Sebastian Aaltonen von Ubisoft haben im Rahmen der Siggraph 2015 einen technisch sehr anspruchsvollen Vortrag über die AnvilNext-Engine gehalten, in dem man unter anderem auf die verschiedenen Verbesserungen im Zusammenhang mit Assassin's…
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Radeon HD 7990 (Malta) im Test: Schlägt AMDs lange verschollene Dual-GPU-Karte die Geforce GTX 690? [Test der Woche]
http://www.pcgameshardware.de/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597/Tests/Test-Radeon-HD-7990-Malta-1066320/
Radeon HD 7990 im Test: Drei Lüfter, drei federführende Mikrochips und über Dreißig Zentimeter Baulänge - AMD bläst laut zum Angriff auf Nvidias Geforce GTX 690 und GTX Titan. Ob die Radeon HD 7990 den Leistungsthron erklimmt und ob sich dadurch…
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The Witcher 1 bis The Witcher 3: Vergleich der Technik (Update)
http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Technik-Vergleich-1157665/
Wohl kaum ein Spiel wird momentan sehnlicher erwartet als das Rollenspiel The Witcher 3 des polnischen Entwicklerstudios CD Project Red. Schon seit dem Erstling unterscheidet sich die Geschichte um Hexer Geralt von Riva von klassischen Fantasy-Settings und…