20 Ergebnisse für: feargus
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Shattering records: Obsidian's Kickstarter | Game development | Features by Develop
https://web.archive.org/web/20130128034548/http://www.develop-online.net/features/1735/Shattering-records-Obsidians-Kickstarter
CEO Feargus Urquhart on crowdfunding, publishers and failed projects
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Project Eternity: 4,3 Millionen US-Dollar fürs neue Obsidian-Rollenspiel
http://www.buffed.de/Project-Eternity-PC-256319/News/Project-Eternity-4-3-Millionen-US-Dollar-fuers-neue-Obsidian-Rollenspiel-1038694/
Wie die Entwickler von Project Eternity verkünden, sind nun nahezu alle Crowdfunding-Optionen zum Rollenspiel abgewickelt, und das Team kann die Entwicklung mit sage und schreibe 4,3 Millionen US-Dollar vorantreiben.
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Project Eternity: 4,3 Millionen US-Dollar fürs neue Obsidian-Rollenspiel
http://www.buffed.de/Project-Eternity-PC-256319/News/Project-Eternity-4-3-Millionen-US-Dollar-fuers-neue-Obsidian-Rollenspiel-10
Wie die Entwickler von Project Eternity verkünden, sind nun nahezu alle Crowdfunding-Optionen zum Rollenspiel abgewickelt, und das Team kann die Entwicklung mit sage und schreibe 4,3 Millionen US-Dollar vorantreiben.
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Category:Designers of video games – Wikimedia Commons
https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Designers_of_video_games?uselang=de
Keine Beschreibung vorhanden.
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Matt Chat 67: Fallout with Tim Cain Pt. 2 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=laq9ua5VjTs
In the second part of my interview with Tim Cain, Tim talks about the politics and philosophy of Fallout and what happened after Interplay realized it had an...
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Matt Chat 63: Planescape Torment with Chris Avellone - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=MWEl0IQm670
This is part two of my interview with Chris Avellone. Here, Chris discusses his design philosophy behind one of the greatest computer role-playing games of a...
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Interview mit Obsidians Chris Avellone und Adam Brennecke - Kickstarting Project Eternity - GameStar
http://www.gamestar.de/spiele/project-eternity/artikel/interview_mit_obsidian,48834,3008466.html
Wie erreicht man 4 Millionen Dollar, obwohl die Community eigentlich Planescape Torment 2 will? Die Jungs von Obsidian sprachen mit Making Games über...
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Matt Chat 171: Josh Sawyer on Icewind Dale and Neverwinter Nights - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=E_D8ulAV7z4#!
This is the second part of my interview with Josh Sawyer. We chat about Josh's key influences, his time at Black Isle and Midway, then talk about his first j...
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Pillars of Eternity: Goldmaster-Status erreicht; Entwicklung der ersten Erweiterung gestartet - 4Players.de
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/32912/2147835/Pillars_of_Eternity-Goldmaster-Status_erreicht_Entwickl
Pillars of Eternity hat den Goldmaster-Status erreicht und ist damit fertig fürs Presswerk. Der Veröffentlichung am 26. März 2015 steht somit nichts mehr im Wege. Da …