4 Ergebnisse für: geforces
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Die fehlenden Asynchronous Shader bei nVidia | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/die-fehlenden-asynchronous-shader-bei-nvidia
Samstag, 5. September 2015 / von Leonidas Aus den eher nicht vorhandenen Zugewinnen an Gaming-Performance durch Windows 10 bleibt die Frage übrig, ob dies eventuell unter DirectX 12 anders aussieht – bzw. eher, um wieviel
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Far Cry 3 im Test: Grafikkarten- und CPU-Benchmarks [Artikel des Monats November 2012]
http://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-3-PC-217540/Tests/Far-Cry-3-Test-Grafikkarten-CPU-Benchmarks-1036726/
Die PC-Version von Far Cry 3 wirft zwar DX11 samt Kantenglättung, besseren Texturen und schöneren Schatten in die Waagschale - im Test mit Grafikkarten- und CPU-Benchmarks zeigt sich jedoch, dass die Dunia-Engine-2 von Far Cry 3 selbst flotte…
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Far Cry 3 im Test: Grafikkarten- und CPU-Benchmarks [Artikel des Monats November 2012]
http://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-3-Spiel-23143/Tests/Far-Cry-3-Test-Grafikkarten-CPU-Benchmarks-1036726/
Die PC-Version von Far Cry 3 wirft zwar DX11 samt Kantenglättung, besseren Texturen und schöneren Schatten in die Waagschale - im Test mit Grafikkarten- und CPU-Benchmarks zeigt sich jedoch, dass die Dunia-Engine-2 von Far Cry 3 selbst flotte…
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WTF-Kolumne: Dragon Age 2 oder der Anfang vom Ende
http://www.pcgameshardware.de/aid,815259/WTF-Kolumne-Dragon-Age-2-oder-der-Anfang-vom-Ende/Rollenspiel-Adventure/Wissen/
Dragon Age Origins war und ist ein grandioses Spiel - vom Nachfolger kann man dies meiner Meinung nach nicht behaupten. Abgesehen vom optisch überzeugenden DirectX-11-Renderer macht der Titel in meinen Augen nämlich mit sehr vielem kurzen Prozess, was den…