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    https://www.welt.de/wirtschaft/bilanz/article181248652/Gamescom-In-der-Gamingbranche-spielt-das-Alter-keine-Rolle.html

    Die Gamingbranche ist – wie kaum eine andere – ständigem Wandel ausgesetzt. Dieser betrifft nicht nur die Hardware, sondern auch das Alter der Zielgruppe und Akteure: So gibt es in Deutschland etwa immer mehr „Silver Gamer“.



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