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Performancesprünge5 Ergebnisse für: performancesprung
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Performancesprung bei Supercomputern | heise online
http://www.heise.de/newsticker/meldung/28361
Die Gesamtleistung der 500 schnellsten Supercomputer verdoppelte sich gegenüber dem vergangenen Jahr.
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Nvidia GeForce GTX 580 im Test: GTX 580 schlägt GTX 480 in allen Belangen (Seite 2) - ComputerBase
http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/test-nvidia-geforce-gtx-580/2/#abschnitt_technische_daten
Nvidia GeForce GTX 580 im Test: GTX 580 schlägt GTX 480 in allen Belangen / Technische Daten
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Rust: Survival-Game erhält Unterstützung für Vulkan-API
http://www.pcgameshardware.de/Rust-Spiel-16082/News/Vulkan-Unterstuetzung-hinzugefuegt-1218246/
Wie seine Entwickler bekannt gegeben haben, unterstützt Rust ab sofort die Vulkan-API, zumindest auf den Pre-Release-Servern. Das Ganze soll zwar noch nicht sonderlich stabil laufen. Langfristig könnte sich die API-Unterstützung für den CPU-lastigen Titel…
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Bourdais: Schwieriges IndyCar-Comeback
http://www.motorsport-total.com/usracing/news/2011/05/Bourdais_Schwieriges_IndyCar-Comeback_11050303.html
Nach den ersten vier IndyCar-Rennen hat Sebastien Bourdais nun erst einmal wieder Pause bis Anfang Juli: Der Franzose zieht eine erste Zwischenbilanz
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Die fehlenden Asynchronous Shader bei nVidia | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/die-fehlenden-asynchronous-shader-bei-nvidia
Samstag, 5. September 2015 / von Leonidas Aus den eher nicht vorhandenen Zugewinnen an Gaming-Performance durch Windows 10 bleibt die Frage übrig, ob dies eventuell unter DirectX 12 anders aussieht – bzw. eher, um wieviel