11 Ergebnisse für: rendertechniken
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Gothic 4 - Arcania: Exklusives Technik-Interview zum Thema DirectX 11, Physx und Multi-GPU
http://www.pcgameshardware.de/aid,693070/Gothic-4-Arcania-Exklusives-Technik-Interview-zum-Thema-DirectX-11-Physx-und-Multi-GPU/Rollenspiel-Adventure/Test/
Bei einer Präsentation von Gothic 4 - Arcania erhielt PC Games Hardware interessante Einblicke in die verwendete Grafik-Engine. Außerdem konnte PC Games Hardware ganz aktuell ein Interview mit Entwickler Spellbound führen.
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Gothic 4 - Arcania: Exklusives Technik-Interview zum Thema DirectX 11, Physx und Multi-GPU
http://www.pcgameshardware.de/aid,693070/Gothic-4-Arcania-Exklusives-Technik-Interview-zum-Thema-DirectX-11-Physx-und-Multi-GPU/
Bei einer Präsentation von Gothic 4 - Arcania erhielt PC Games Hardware interessante Einblicke in die verwendete Grafik-Engine. Außerdem konnte PC Games Hardware ganz aktuell ein Interview mit Entwickler Spellbound führen.
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Mantle-API für Battlefield 4 ab Ende Dezember - ComputerBase
http://www.computerbase.de/news/2013-11/mantle-api-fuer-battlefield-4-ab-ende-dezember/
Johan Andersson, Technical Director bei DICE, hat soeben seinen Vortrag über AMDs Mantle-API auf der APU13-Entwicklerkonferenz beendet und weitere …
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Juiced 2: PCGH-Exklusiv-Interview mit Juiced Games
http://www.pcgameshardware.de/Juiced-2-Hot-Import-Nights-PC-152820/News/Juiced-2-PCGH-Exklusiv-Interview-mit-Juiced-Games-607759/
Nick Clarkson beantwortet unsere Fragen zum Action-Rennspiel <i>Juiced 2: Hot Import Nights</i>.
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Juiced 2: PCGH-Exklusiv-Interview mit Juiced Games
http://www.pcgameshardware.de/Juiced-2-Hot-Import-Nights-Spiel-9603/News/Juiced-2-PCGH-Exklusiv-Interview-mit-Juiced-Games-607759/
Nick Clarkson beantwortet unsere Fragen zum Action-Rennspiel <i>Juiced 2: Hot Import Nights</i>.
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Juiced 2: PCGH-Exklusiv-Interview mit Juiced Games
http://www.pcgameshardware.de/Juiced-2-Hot-Import-Nights-Spiel-9603/News/Juiced-2-PCGH-Exklusiv-Interview-mit-Juiced-Games-60775
Nick Clarkson beantwortet unsere Fragen zum Action-Rennspiel <i>Juiced 2: Hot Import Nights</i>.
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Juiced 2: PCGH-Exklusiv-Interview mit Juiced Games
http://www.pcgameshardware.de/Juiced-2-Hot-Import-Nights-PC-152820/News/Juiced-2-PCGH-Exklusiv-Interview-mit-Juiced-Games-607759
Nick Clarkson beantwortet unsere Fragen zum Action-Rennspiel <i>Juiced 2: Hot Import Nights</i>.
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Risen: Erste PCGH-eigene Screenshots, Technik-Infos plus Performance-Einschätzung
http://www.pcgameshardware.de/aid,692036/Risen-Erste-PCGH-eigene-Screenshots-Technik-Infos-plus-Performance-Einschaetzung/Rollenspiel-Adventure/Test/
Piranha Bytes' Risen ist in einer Preview-Version eingetroffen. PC Games Hardware hält erste eigene Screenshots samt einer Performance-Einschätzung für Sie bereit.
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Risen: Erste PCGH-eigene Screenshots, Technik-Infos plus Performance-Einschätzung
http://www.pcgameshardware.de/aid,692036/Risen-Erste-PCGH-eigene-Screenshots-Technik-Infos-plus-Performance-Einschaetzung/Rollen
Piranha Bytes' Risen ist in einer Preview-Version eingetroffen. PC Games Hardware hält erste eigene Screenshots samt einer Performance-Einschätzung für Sie bereit.
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Nvidia 3-Way-SLI im Test: Wenn drei mehr ist als vier (Seite 7) - ComputerBase
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_nvidia_3-way-sli_triple-sli/7/#abschnitt_das_multigpuproblem_mikroruckler
Nvidia 3-Way-SLI im Test: Wenn drei mehr ist als vier / Das Multi-GPU-Problem (Mikroruckler)