216 Ergebnisse für: schlafforschung
-
Schlafgestört.de: DGSM
http://www.schlafgestoert.de/site-80.html
Kurzinfo zur Deutschen Gesellschaft für Schlafforschung und Schlafmedizin (DGSM)
-
Somnologie - Schlafforschung und Schlafmedizin – incl. option to publish open access
http://www.somnologie.springer.de/
Die Zeitschrift Somnologie ist das offizielle Organ der Deutschen Gesellschaft für Schlafforschung und Schlafmedizin (DGSM), der Österreichischen Gesellschaft für Schlafmedizin und Schlafforschung (ÖGSM) und der Schweizerischen ...
-
Schlafforschung: Wie Klarträumer ihre Gedanken steuern - SPIEGEL ONLINE
http://www.spiegel.de/wissenschaft/mensch/schlafforschung-wie-klartraeumer-ihre-gedanken-steuern-a-744502.html
Klarträumer haben es gut: Sie wissen, dass sie träumen. Manchen gelingt es sogar, die nächtlichen Phantasiegeschichten zu steuern. Für "Gehirn und Geist" beschreibt die Forscherin Ursula Voss , wie man seine Gedanken im Schlaf kontrolliert.
-
ZDB-Katalog - Detailnachweis: Somnologie : Schlafforschung...
https://zdb-katalog.de/list.xhtml?t=1364175-x&key=zdb
ZDB Zeitschriftendatenbank
-
ZDB-Katalog - Suchergebnisseite: iss="1432-9123"
https://zdb-katalog.de/list.xhtml?t=iss%3D%221432-9123%22&key=cql
ZDB Zeitschriftendatenbank
-
ZDB-Katalog - Suchergebnisseite: iss="1439-054X"
https://zdb-katalog.de/list.xhtml?t=iss%3D%221439-054X%22&key=cql
ZDB Zeitschriftendatenbank
-
dgsm.de | Die Deutsche Gesellschaft für Schlafforschung und Schlafmedizin (DGSM)
http://www.dgsm.de
Keine Beschreibung vorhanden.
-
dgsm.de | Die Deutsche Gesellschaft für Schlafforschung und Schlafmedizin (DGSM)
http://www.dgsm.de/
Keine Beschreibung vorhanden.
-
Vorträge & Termine - Peter Spork
http://peter-spork.de/5-0-Vortraege--Lesungen.html
Keine Beschreibung vorhanden.
-
Empfehlungen zur Regulierung von Bildschirmzeiten im Kindes- und Jugendalter | springermedizin.de
https://www.springermedizin.de/empfehlungen-zur-regulierung-von-bildschirmzeiten-im-kindes-und-/10980936?searchBackButton=true&f
Kinder unter 2 Jahren haben noch nicht die Möglichkeit, zwischen realem Leben und fiktiver Bildschirmwelt zu unterscheiden. Mit Letzterer sind sie …