3 Ergebnisse für: tnt.sf

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    http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Special/9054/5426/0/Quo_Vadis_2007.html

    In der vergangenen Woche fand die fünfte Quo Vadis statt. Die von den Aruba Studios organisierte Konferenz, ein typisches Stelldichein deutscher Entwickler, zog es in diesem Jahr erstmals in die Bundeshauptstadt. Wie weit hinken einheimische Spiele dem…

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    http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation2/Test/4172/4431/0/God_of_War.html

    Manchmal, ganz selten, passiert es, dass ein Spiel quasi aus dem Nichts erscheint, das sofort wie eine Bombe einschlägt – BOOOM! Eines, das man einfach spielen muss, unabhängig davon, ob man das Genre mag oder nicht. Eines, das dem Großteil der anderen…

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    http://www.4players.de/4players.php/kolumne/Spielkultur/163/index.html

    Die 4Players Kolumne: Linearität, Open World & Freiheit. Die gerade Linie. Ein Weg führt zum Ziel. Es gibt nur eine Richtung. Man fährt in die Einbahnstraße. Man hat keine Möglichkeit, nach links oder rechts abzubiegen. Der Level wird zum Schlauch,…



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