2 Ergebnisse für: www.openrt.de
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Raytracing in Spielen I: Strahlen versprechen den Fotorealismus - ComputerBase
http://www.computerbase.de/artikel/software/2007/bericht_raytracing_spielen/drucken/
Computerspiele werden immer realistischer. Den nächsten Schritt auf dem Weg zum Fotorealismus verspricht Echtzeit-Raytracing. Doch ist die heutige Hardware dazu in der Lage?
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GPU Gems - Chapter 9. Deferred Shading in S.T.A.L.K.E.R.
https://web.archive.org/web/20110716144027/http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter09.html
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