97 Ergebnisse für: prozedural
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Mit Space Engine 0.97 das Weltall erkunden: Faszinierende Ansichten des Universums
http://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/Mit-Space-Engine-097-das-Weltall-erkunden-Faszinierende-Ansichten-des-Uni
Bei Space Engine handelt es sich um eine Simulation des Universums, das sich in drei Dimensionen erkunden lässt. Das Programm beinhaltet nicht nur bekannte Galaxien, Sterne(nhaufen), Nebel, Planeten und weitere Objekte, sondern reichert das Universum auch…
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Mit Space Engine 0.97 das Weltall erkunden: Faszinierende Ansichten des Universums
http://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/Mit-Space-Engine-097-das-Weltall-erkunden-Faszinierende-Ansichten-des-Universums-1069273/
Bei Space Engine handelt es sich um eine Simulation des Universums, das sich in drei Dimensionen erkunden lässt. Das Programm beinhaltet nicht nur bekannte Galaxien, Sterne(nhaufen), Nebel, Planeten und weitere Objekte, sondern reichert das Universum auch…
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rogue-like - Google-Suche
http://www.google.de/search?hl=de&q=rogue-like&btnG=Suche&meta=
Keine Beschreibung vorhanden.
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roguelike - Google-Suche
http://www.google.de/search?hl=de&pwst=1&sa=X&oi=spell&resnum=1&ct=result&cd=1&q=roguelike&spell=1
Keine Beschreibung vorhanden.
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PixArk: Ark: Survival Evolved folgt Minecraft mit Voxel-Grafik - ComputerBase
https://www.computerbase.de/2018-01/pixark-early-access/
Die Survival-Sandbox Ark: Survival Evolved erhält noch in diesem Jahr einen Ableger, der sich Minecraft zum Vorbild nimmt.
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Curlie - World: Deutsch: Computer: Programmieren: Sprachen: Basic: PureBasic
https://curlie.org/World/Deutsch/Computer/Programmieren/Sprachen/Basic/PureBasic/
PureBasic ist eine von Frédéric Laboureur (Fantaisie Software, Frankreich) entwickelte prozedurale Programmiersprache für Windows, Linux, Mac OS X und Amiga OS, die kommerziell vertrieben wird.
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The Long Journey Home: Knifflige Weltraumerkundung von Daedalic erschienen - 4Players.de
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36355/2167692/The_Long_Journey_Home-Knifflige_Weltraumerkundung_von_Daedalic_erschienen.html
Daedalic hat gestern die PC-Version von The Long Journey Home für 39,99 Euro auf Steam und GOG veröffentlicht. Die ebenfalls erhältliche Box-Version für 49,99 Euro e …
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No Man’s Sky - Planetenzahl auf 18 Trillionen limitiert, keine Story - GameStar
http://www.gamestar.de/spiele/no-mans-sky/news/no_mans_sky,50366,3234453.html
Über das PlayStation-Blog haben die Entwickler des Weltraum-Erkundungsspiels No Man’s Sky viele Informationen zum Titel übersichtlich aufgelistet. So...
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Elite: Dangerous - Prozedurale Generierung vs. handgemachte Welten • Eurogamer.de
http://www.eurogamer.de/articles/2014-07-22-prozedurale-generierung-vs-handgemachte-welten-wie-elite-dangerous-die-goldene-mitte
Wie David Braben für Elite: Dangerous die goldene Mitte zwischen prozeduraler Generierung und handgemachten Welten finden will.
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Elite: Dangerous - Prozedurale Generierung vs. handgemachte Welten • Eurogamer.de
http://www.eurogamer.de/articles/2014-07-22-prozedurale-generierung-vs-handgemachte-welten-wie-elite-dangerous-die-goldene-mitte-finden-will
Wie David Braben für Elite: Dangerous die goldene Mitte zwischen prozeduraler Generierung und handgemachten Welten finden will.